最新章节:第179章 雾雨之时
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游戏的图标很是简洁,黑色背景与红色的“L”组成了它的全部。我想,既然它出现在“Game”的文件夹中,应该也是一款游戏。不过为了安全考虑,我没有急于打开里面的内容,而是搜索了关于《信使少女的迷宫》。
事实证明,网站没有任何相关的结果。
也许这是一款已经旧到被遗忘的游戏,也许它本身是某种伪装的病毒程序——不过,我并不想对此多做纠结。既然网上没有,那就直接打开看看,遂直接双击运行了游戏。随着常规的黑屏加载,一个逐渐清晰的游戏界面打消了我方才的疑虑。这是一幕像素风格的主界面,标题是一种未曾见过的语言,旁边附着有中文的小字“信使少女的迷宫”;界面文字的背景上,各种像素风物品正以诡异的频率颤动,颇有一种古早RPG游戏的味道。初步查看后,游戏可以正常运行,也正常选择退出,看起来没什么异常。
我确认了开始游戏。
屏幕再次暗下去,待到清晰起来时,中央便出现了一个头上飘着“ZZZ”的像素小人——看起来应该是玩家需要操控的角色。然而这个游戏并没有任何操作说明,我尝试使用“WASD”的移动方式,发现中央的人物并无动静,反倒是屏幕视野发生了移动;而尝试其他移动按键,无论是视野还是角色都没有任何反馈。
带着疑惑,我开始打量着这个游戏内的场景。它采用的并不是完全俯视角的方式,而是与地面呈一定角度的视野方位,颇有一种摄像头的既视感。此外,游戏内将遮挡视野一侧的墙壁做了虚化处理。虽然是像素风的产物,但画面中沉睡的小人却有着比较细腻的表现,并不如想象中那般粗制。
以这些情况来看,这款游戏倒像是现代制作产物。
游戏内的鼠标可以自由移动,我尝试在各类物品上寻找交互点。令我意外的是,这款游戏的物品交互似乎要比我想象中丰富——无论是烛台、书柜、椅子,哪怕是每一个抽屉都出现了不同的交互提醒,有些甚至有多个交互选项。举个例...